【密技】百家樂算牌與漏洞,透過漏洞來算牌!

百家樂算牌的方式其實非常多種,而2020年最熱門的一種算牌方式稱為 “一卡百家樂”,這是台灣賭神發現的一種百家樂發牌漏洞,可以說是算牌也可以是百家樂發牌漏洞,只要搞清楚賭場的賭桌漏洞自然就可以開始算牌!

彩紅漏洞算牌法 (又稱一卡百家樂)
「一卡百家樂(Baccarat One Card)」,1盒牌內含8副撲克牌,負責發牌的荷官在切牌時,賭場規定必須切在倒數第7張與第8張之間。由於荷官無法切得很精準,通常會數最後10張牌左右,攤開放在牌桌上,再去算7張牌。因荷官攤牌的動作像彩虹一樣,行話稱之為彩虹分牌(Rainbow Spread),也因此產生「彩虹漏洞」即是荷官執行彩虹分牌時,另一隻手會握住剩下的牌,但牌太多又沒遮好,導致最後1張牌容易被賭客看見。 「8副牌共有416張,扣掉牌桌上的10張,荷官手上的最後1張就是第406張,如果知道該張牌的點數就可增加贏率。

例如,最後1張牌是9,根據電腦算出來的贏率,平均下10次會贏6次。當你算出那張牌要出現的時候,就可提高下注額。

金鼎局部算牌法
金鼎局部算牌,是一種反傳統的算牌方法,值得我們深入研究一下。

傳統上的百家樂算牌法,是以 “大牌利莊,小牌利閒”為原則,把6-10列為大牌,是利莊的。

1-5列為小牌,對閒是有利的。

根據每種牌的強與弱,各自給予分數,然後互相加減分數後得出的結果,遇正數就下莊,負數則下閒。

局部算牌方法有幾個,其中最有效,最實用的要算O法,也叫做仙人指路法。

金鼎局部算牌是要將牌分成三組
中性牌,Ace, 6, 7
陽性牌,1, 2, 3, 4, 5
陰性牌(8, 9, 10 J, Q K)。
仙人指路是莊閒法(投注法)的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張,或6張決勝的牌局)以陰性牌(8, 9, 10, J, Q,K)的數量做下一鋪應該買莊或買閒的指標。

金鼎局部算牌的規則
遇陰性牌的總數是3、4、5或6張牌時,下一局就要投注買閒

遇陰性牌的總數是0、1、2張牌時,下一局就要投注買莊

例外:遇陰性牌的總數量是2張,但那局牌是用4張牌決勝的,下一局仍然投注買閒。

我們只要觀察一局牌,計算含有陰性牌的數量,就可以決定下一局牌要投注的方向。

這個方法比台灣學生Jimmy發佈的,看上二手莊與閒的差是遞增抑是遞減,然後才決定投注的方向的方法更科學。

利用仙人指路的方法,用100靴牌合測試,每靴固定65局,不包括開和,結果中了的局數是3,263局,命中率是50.2%。

「尋牌法」也是透過漏洞算牌的方法
什麼是尋牌法?
當荷官洗牌時可能有操作上的失誤導致賭客不小心看到洗牌時特定撲克牌的號碼,留意4與9這兩張牌的位置,以及在哪些牌之後,接著再套入基本原理,將不同點數的牌賦予不同評分,每出一張牌便要進行加分或減分的計算,用來評估開莊或開閒哪個機率大,通常當你發現會有9的牌則此時應該加碼買閒,若知道有4則加碼買莊。

尋牌法的算牌說明
在牌桌上經過幾輪的觀察後,你發現此局雙方手上並沒有人直接開牌出來,表示這局雙方皆需要補牌,而這時閒家會先補牌,假如莊家手上有一張4的牌,閒家開始補牌,結果閒家獲得1、8、9、10時,而這時就有幾個推論:

閒家是0點,莊家贏機率有2次:1、10=> 1、0、輸2次:8、9=>8、9
閒家是1點,莊家贏機率有3次:1、9、10=> 0、1、2,輸1次:8=>9
閒家是2點,莊家有機會全贏:8、9、10、1=> 0、1、2、3
閒家是3點,莊家贏機率有3次:8、9、10=> 1、2、3,和1次:1=>4
閒家是4點,莊家贏機率有2次:8、9=>2、3,和1次:10=>4,輸1次:1=>5
閒家是5點,莊家贏機率有1次:8=>3,和1次:9=>4,輸2次1、10=>6、5
因此,全部全部加起來莊家贏15次、輸了6次、和局三次,所以如果知道莊家拿了4點這張牌,就要加碼買莊贏!

雖然看似簡單的方式,但其實博大精深,還是需要在家中好好的練習一番才行,也許這樣才能在真正的戰場上拚出高下。

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